鬼に金棒 ─ ばーじょんあっぽ雑感
By Lami | 5月 11, 2011
鯖統合で0:00回ってイン下にもかかわらず、港で650人ですたw
多いですねぇ。
白門含め、他の場所には、まだ人が分散していないようですが・・・。
HPにさくっとメリポ3振りしました。
ステータス関係に振れるだけのメリポも稼いでいないので、これからですが。
さて、暗黒ラスリゾひゃっほいを試しに、テリガン岬で、為・ラプ・コカ・マンティと戯れてきました。
基本ギロ。1800弱(ウォーボーン)。
ヘイストかけるためにサポ白でしたが、エンダーク・ラスリゾで攻撃力850越え。
アブゾーストと山串でも追加すると、900台は余裕ですね。
これで、2500まで確認しました。
アイヤー これはいい感じ。
暗黒乗せると、とてつもないデスが、振り速度も早いから、HPの減りが半端ないですが、楽勝で倒しきっておりましたw
☆カタス連射だとまさに無敵。
ただ、この程度の減りは許容範囲だとおもいます。
今までの振り速度と効果時間だけならネタで終わって、瞬間的に出ても「で?」で終了。
それが、今回の修正で、持続することがすごい。
このとき、DA装備が+9%分しかないかったため、もう少しあげると、かなりいいですね。
マチマチヘイサンあれば、ダメージが加速していく(おぃィ?)
禁断エリアでの五行ドロップ調査でもしようっと。
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浅瀬に仇波 ─ 暗黒強化・狂歌・教科
By Lami | 4月 26, 2011
フォーラムなどで、次期ジョブ調整についてお知らせが記載されていることは周知の事実。
ラストリゾートの効果時間30秒->180秒に延長
おぉ、ラスリゾ効果・使用間隔5振のワタクシめにとっては、これはまさしく強化版バーサク。
しかも、デスペレートな暗黒達には、狂喜乱舞狂歌合唱。
デスペ5振は昔からやっておりましたが、酬われる機会が訪れようとは・・・。
| デスペレートブロー | ラストリゾートに両手武器限定のヘイスト効果を得る 能力値1につきヘイスト+5% |
攻撃力+25%、ヘイスト+25%ですよ。3分間。
あとは、
ストルワートソウル:暗黒のHP消費の軽減
これはいい。
暗黒使用時はHP10%消費で10%ダメ還元。命中+20
常時暗黒できるのであれば、火力UPは半端ないですね。
ディアボリックアイ5振り削って、ミューデッドソウルのはらたいらさんに5000点つぎ込みますか。
6分間隔なので、ラスリゾとずれる感じですが、ラスリゾ->切れたら暗黒->切れて10秒後ラスリゾ
なんて胸熱な感じですw。
ただ、暗黒の耳持ってない最強厨は、こなくて結構ですw。
この後、落とされても知りませんよw。
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雨垂れ石を穿つ ─ HNM連戦
By Lami | 4月 26, 2011
土日はアムルック・ソベク・セドナ・ベンヌ・ドラグア連戦
特にドラグアについては、無難に連戦できるようになってます。
まぁ、当初間合いなどが分からずやってましたから、それを思うと楽になったものです。
とはいえ、余剰人員がいないので、ジョブチェンできる幅を広げないと、毎回参加できない人もいますので、苦しくなります。
あと、ドラグア戦に関して言えば、終盤の散薬でダメ相殺できるのですが、物理ダメが通らないということもあり、精霊系で削るとヘイトが乗りすぎるので、学者の策でヘイトあげないようにすると樂です。(ウチには学できるのが・・・私だけかな^^;;;;)
これに関して言えば、黒マトンで削るのもいいのですねえ。
で、チャルメラ・・・もといチャーマメルランも2本どろっぽw
D68 隔288 命中+5 フェンサー+1
ほんきだせ&しじをさせろ使用間隔-5
Lv89~ 獣
片手斧はメイジャンやってないので、これはいい装備。
鱗5つで。これで6・・・@69個かwwww。ながすぐる。
いや、いつか陽の目を見ることになるさ。
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麻の中の蓬 ー 再始動へ
By Lami | 4月 18, 2011
更新がご無沙汰になっておりました。
メンバーも特に被害がなく、無事にログインできたことが喜ばしい次第です。
さて、日曜日はいっぱいトリガ消費連戦やりました。
セドナ・ドゥリン・トリスティシアX2戦・キレイン
トリガ取りもしつつ、総勢8名。
久々に集まったなぁ。
みんな何かしらアイテムゲットしてもらいました。
次回VUで素材緩和とかきそうですが、結果よりわいわいやることの方が好きでして、細々と活動できればいいですが^^;。
そういえば、土行系があまり行けてないですねぇ。
人数も増えてきたので、さくっとトリガ連戦いきましょうか。
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積善の家に余慶あり ― 迅速のジェイドシリーズ
By Lami | 3月 7, 2011
ドアの鍵交換で3万円・・・。
あと、プリンタはbluetooth接続はできるのですが、双方向ができないので、プリントサーバ(6000円)購入して設置。
無線タイプなので、家中どこからでも利用できるようにしました。
※給湯器もそろそろ交換か・・・;; 出費がぁ・・・。
っと、そんなこんなで、土曜日は都合で22:30にイン・・・やはり遅かった^^;。
日曜日は、野良募集追加で、アルテパ Hedjedjet狩り。
3匹倒したまではよかったが、ドロップが悪くひとり1枚以上。
今度踊盾でもしようかな。
あと、先週迅速のジェイド、すべて取りました。
ただ、ストックが0の場合は、石が増えません。
ストックが1の場合は、2になったくらいです。
つまり、迅速のジェイドを取る場合は、ストックがあった状態で取ると、一気に増えます。
※77個とか増えていた人いますからねぇ。
心にあるピュアストーン輝いていて一秒ごと自分を信じたい♫
って、某誰かさんが言ってたw
石がないと何もできないので、延長+ PT組んで行ってましたが、時間を石に変換できるNPCとか欲しいですねぇ。
交換レートは60分=1個で構わないと思いますが。
そろそろ金策と、カトゥラエ@3やらないと。
真価取りも適当にやっていきたいなぁ。
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死児の齢を数える ― 鯖統合wwww
By Lami | 3月 2, 2011
| 2011.03.02(水) 14:00 From: ファイナルファンタジーXI |
| 一部ワールドの統合に関するお知らせ |
| 皆様により快適にプレイしていただくために、一部のワールドを統合いたします。
ワールド統合の詳細につきましては、下記の【ワールド統合実施要領】をご確認ください。 |
ついにきましたw。
統廃合です。
ま、2500切ってますし、寝バザキャラ・2垢など考えると、実質1400名程度が活動している状態。
港に、350名〜400名程度にいるが、他は60名程度。
活気のあるアビセアエリアで100〜160名超えるところもあるかどうか。
※30名もいないアビセアエリアももちろあり。
私としては、活気づくのもいいけど、港で400名いれば落ちそうになる(特にヨアヒムと地下競売所前とモグハ前)エリアがさらに・・・。
イチヒム
ニヒム
サンヒム
ヨワヒム
ゴヒム
ロクヒム
ナナヒム
パフューム
クフィム
くらい要員増やして、各エリアに分散させるべきですね。
それより、アビセアエリア混むのだろうか・・・やだなぁ。
地味に空いているのがよかったのに。人気HNMは人だかりになりそうだし、時間気にして、外で待つとか、やっていると、先に取られそうですね。
まだ見ぬ統廃合元の鯖諸氏、ギスギスせずのんびりいきましょうw
そういや、迅速のジェイド、トンベリから取ったのに、時間増えませんですたw。
在庫0だと増えないみたい。
まぁ、やりたいこと色々。
まったりやるのが、飽きないコツですが、時間がないとねぇ。困りものです。
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氏より育ち ー アムンxベンヌxドラグア
By Lami | 2月 28, 2011
土曜日は、ウルハドシトリガでお馴染み、アムンさんを殴り込み。
6名少人数。
モ戦忍黒白青
レベルx装備xアートマパワー=強さ。
花山薫を地で行く理論炸裂!。当初のgdgdが嘘のよう。
まぁ。時間POPNMは殺伐とした取り合い上等が、いかにも地下闘技場チックで、徳川光成のじっちゃんも喜びそうな展開。
それでも4個分のトリガは取れました。
日曜日は、「何行こうか〜」から始まり、トリガがありそうなところで〜、ってドラグアリベンジに。
新加入要員とともに、モ白吟青黒シ+召 鉄板型紙いけそうな構成でいきました。
前回、圧倒的な破壊力(対戦データ0)を見せつけられ敗北を喫したわけですが、なんとか行けるさで、ドラグアエリアに・・・。
先客いますた。
他にも居るみたいなので、とりあえず、ベンヌトリガでも取りつつ、延長も増やそうかと、移動。
何だかんだで、ベンヌトリガ3つあったので、さくっとやりました。
メインクエ目的の大勢の人たちが、時間掛けてやってましたが、高みの見物です。
ベンヌはテラー見切りさえ気をつければ、どうということはないですが、初戦だと難しいでしょうね。
っと、3戦終わったあとで、ドラグアに移動。
時間もかなり経っていたので、1戦だけやることに。
相変わらず、でかい。
ビクトリースマイトの削りと白回復でそこそこ持ちます。
石化・闇など、他のサポ白に任せたほうがいいです。
黄付いたので、がんがんいこうぜ! @1割だ!!・・・・・例によって、テラウィングw 石化ですw。
これで、一度半壊状態。
スリップ入れたりマラソンしたり、立て直し。
そしてようやく粉砕!
絵札x3 小片x1
ドラグアの鱗x2
ソイルサシェ ●● 【投てき】 VIT+2 耐土+10 時々被土属性ダメージ吸収 Lv90~ All Jobs
鱗もらっちゃいました。
先は長いです。
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所変われば品変わる ― ユニ学理論Ⅱ
By Lami | 2月 25, 2011
タロだいじ取りで4人でワラワラと・・・。
今回も学で出動。
青〆です。
前回のアートマ構成(破邪)の欠点である MP-25%をカバーすべく、天頂などを付けたわけですが、破邪(魔法攻撃+50)→牙狼(魔法攻撃+30)に変更し、MPマイナスのデメリットを排除。
コウモリ相手に、風5で2000ちょい。
まぁ悪くはない。
3系でも800〜900と出ますので、いい感じ。
幽遠のアートマはまだ持ってなかったわけで^^;;;;。
これがあれば、邪鬼無視して、牙狼幽遠破邪とか・・・激・魔攻特化アートマの組み合わせなら、計略で結構ダメでるなぁ。
3系連射でもそれなりにコスパよさそうだし。
MP供給がなくなる分、机上演習だけでは辛いので、テンポや癒し箱ガンガン開けて補給するしかない。
魔法スタック出来ればいいんですがね。
5系4系3系魔法をスタックして、一斉発射とか。
D値はすべて加算。
スタック用にチャージ消費すれば、学者っぽいんですがね。
っと、そういや、暗黒。
学者が3系でも結構良いダメだせるから、暗黒も魔攻+とか極めれば、いいんじゃないかな?
しばらくは、クロリス・グラヴォな生活が待っている・・・。
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捕らぬ狸の皮算用 ー ユニ学理論
By Lami | 2月 23, 2011
延長+120をよく主催するのですが、まぁ・・・ジョブ不問でいくと、基本は前衛ジョブばかりということもあって・・・、回復/青〆できる学での出番が多くなっている次第です。
昨日は、遅くにインしたので、延長だけでもとタロンギ行ってきました。
で学で行ったのですが、いつもと違って、破邪のアートマつけてみました。
| MP-:大 魔法攻撃力アップ:大 魔法命中率+:大 |
MP-25% 魔法攻撃力+50 |
邪鬼天頂破邪
サバント系は+1にもまだしていないので、適当装備だけ。
頭:スカラーボード 防15 MP+15 INT+4 机上演習効果アップ
首:サバントチェーン INT+5 MND+5 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3
胴:ティールサイオ 防48 HP+24 MP+24 INT+6 MND+6 CHR+6 魔法命中率+4 魔法攻撃力アップ+4
両手:トロピックゲージ 防16 HP-40 MP+50 INT-4 MND+7
両脚:ティールスロップス 防32 HP+14 INT+5 CHR+5 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3
両足:ルー一ドクロッグ 防15 HP+4% MP+4% カンパニエ:HP+8% MP+8%
指:ダイアリング INT+4 耐氷+9 [MP+9]
指:セルケトリング 防3 50HPをMPに変換
背:闊大の外套 防5 HP+30 MP+30
腰:アルザビサッシュ 防4 MP+15 INT+2 MND+2 CHR+2 詠唱中断率6%ダウン
耳:グライアピアス 45HPをMPに変換
耳:血石のピアス 防3 HP+35 MP+15
投:ファントムタスラム MP+10 INT+2
て、適当すぐるw
真価4 メリポHP+8 精霊8 暗黒8
サポ赤
コウモリ相手に水5を撃ってみた。
1700〜1850程度
気炎付けて2300程度
ちなみに、氷計で238ダメ程度
あいや〜、これ真剣に魔攻+魔命あげると、普通にイケそうですねぇ。
う〜ん、絵札は胴SVガウン+2に突っ込もうかなぁ。
防52 INT+12 MND+12 魔法命中率+11
魔法攻撃力アップ+11 リフレシュ
白の補遺&黒の補遺効果アップ
コンビネーション:グリモア性能アップ
※オリゾン胴は無視かw って(・ω・)? リューサンとモンクもですなぁw はっはっは、迷う。
黒>>>学なのはおkなのです。
所詮乱獲 延長レベルですし、むしろ大火力で〜というより、計略のダメがかなり上がっていることに。
大きくヘイト稼がずに、長期戦での削りに向くのですが。
HNM相手にどこまで通じるかでしょうが、期待値6回として、200もダメが入れば、コスパはよくなります。
ちょっと真剣に魔攻含めて、装備揃えてみますか。
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傍目八目 ― 暴走凶戦士 デススティンガー Hedjedjet登場!!
By Lami | 2月 22, 2011
土日の活動にょっき。
土曜日は、アルテパHNM ガイロス帝国が造り上げたデススティンガーこと、ヘデデットさん4連戦&ベンヌ3連戦。
最初に6名いたのだが、キレイントリガーが1しかなかったので、急遽サソリさんに変更。
白吟召青シ黒・・・う〜んシ盾だけでは、ヘイトふらつきそう。
忍盾でも1募集すっかと、シャウト準備中に踊盾できそうな人からTell。
初対戦ならが、なんとかなるかと、Wiki確認しつつ、アルテパに乗り込め〜^^。
雑魚サソリエリアで延長狙いつつ、POP待ち・・・あぁ〜取られた〜。
ま、いいか^^。次は釣り勝つ!。
それよりも、自分たちの参考に観戦してみました。
サソリの大暴れやらバインガ・ブレイクガで、無闇に近寄らない方がいいですね。
魔法の届く範囲ギリギリで後衛は待機。
踊盾の石化と、ヘイト抜き要員のシのバインドを素早く直して、シザース系直撃後の回復をモリモリやっておけば、よさげです。
ということで、次POPを待つため、散開して待機。
「つた」
「おk」
あとは、黄弱点狙いつつ、必死のパッチです。
1戦終了して、動きを修正しつつ、2戦3戦と・・・楽勝ですな。
型紙PT構成で、盾を忍踊あたりにするだけで、安牌です。
ジェノブレイカーですら倒したサソリさんも、長い間に劣化したようです。
その後、ベンヌトリガー3戦分集まったので、そのままの構成で連戦。
こちらもほぼ雑魚化してます。
連戦するとPスキルも向上しますので、あとはトリガー次第。
トリガ取りPTと五行取りPTで回転早めれば、かなり行けそうです。
日曜日は、6名。
エンプーサでもいくか〜ってことで、ウルガランに。
モ盾は要員一杯いますので、モ白吟青黒赤。
正直、エンプーサ・・・雑魚化しました。
数戦やって、みるさんが時間切れ。
即席PTでないからかもしれませんが、モ白吟黒青の5人でも余裕。
無事、絵札揃いました。
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