所変われば品変わる ― ユニ学理論Ⅱ

25 2月

タロだいじ取りで4人でワラワラと・・・。

今回も学で出動。

青〆です。

前回のアートマ構成(破邪)の欠点である MP-25%をカバーすべく、天頂などを付けたわけですが、破邪(魔法攻撃+50)→牙狼(魔法攻撃+30)に変更し、MPマイナスのデメリットを排除。

コウモリ相手に、風5で2000ちょい。

まぁ悪くはない。

3系でも800〜900と出ますので、いい感じ。

幽遠のアートマはまだ持ってなかったわけで^^;;;;。

これがあれば、邪鬼無視して、牙狼幽遠破邪とか・・・激・魔攻特化アートマの組み合わせなら、計略で結構ダメでるなぁ。

3系連射でもそれなりにコスパよさそうだし。

 

MP供給がなくなる分、机上演習だけでは辛いので、テンポや癒し箱ガンガン開けて補給するしかない。

魔法スタック出来ればいいんですがね。

5系4系3系魔法をスタックして、一斉発射とか。

D値はすべて加算。

スタック用にチャージ消費すれば、学者っぽいんですがね。

 

 

っと、そういや、暗黒。

学者が3系でも結構良いダメだせるから、暗黒も魔攻+とか極めれば、いいんじゃないかな?

 

しばらくは、クロリス・グラヴォな生活が待っている・・・。

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